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So spielt sich das neue "Call of Duty: Modern Warfare"



Aktualisiert am 28. Oktober 2019, 12:41 Uhr

Nach zwölf Jahren feiert das vielleicht iconischste "Call of Duty" ein Comeback: Das "Modern Warfare" -Reboot will mit einer dramatisch aufgeladenen Singleplayer-Kampagne wie ein interaktiver Kriegsfilm wirken und sorght mit grenzwertigen Szenen – wieder einmal fäspräsch gääspräschäsch

Eine Critical

von Robert Bannert

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"Call of Duty" line Die Shooter-Fabrik Activision einen Meilenstein: Weltkriegs-Szenario zu entkommen, verlegte das Studio from Schauplatz mit "Modern Warfare" vom frühen 20. auf den Anfang des 21. Jahrhunderts. Anstelle von archaischem Kriegsgerät gab die Waffenkammer jede Menge Hi-Tech-Gerät her – und statt Nazis waren es diesmal Terroristen, die den Spieler auf Trab hielten, während grenzwertige Szenen wie die Sprengung einer Atombombe für Gesprächssten in soromben für Gesprächssten in sor.

Die vermutlich heikelste Sequenz der gesamten Serien-Historie – ein durch from Spieler mit-ausgeführtes Massaker unter Zivisten auf einem Moskauer Flughafen – hob sich Entwickler Infinity Ward allerdings für das zweite "Modern Warfare" auf.

"Call of Duty: Modern Warfare": Methode Provokation line

Vorweg: Der Methode "Polarisieren und provozieren" ist das Studio bis heute treu geblieben. Nachdem Activision Sonst "Call of Duty" – Single-Player-Modus im letzten Jahr zugunsten von einer Battle-Royale-Ballerei gleich komplett ausgelassen line, legte man im diesjährigen Reboot von "Modern Warfare" Fokus wieder auf grosses Ego-Action -quinolin.




Alles auf Anfang: Das Reboot von "Call of Duty: Modern Warfare" schickt from Spieler auf eine Tour de Force um from Globus.

Die gewohnt filmisch präsentierte und mit gerade mal sechs Stunden knackig kurze Kampagne orientiert sich dafür lose an den Ereignissen des ursprünglichen "Modern Warfare": Während sich Fans über ein Wiedersehen mit bekannten Gesichtern wie dem bärtigen es Price zu sehen, die an die nieren gehen und über die man wochenlang kontrovers diskutieren wird.

Willkommen in Urzikstan

Die Voraussetzungen für sich im Wüstensand auftürmende Leichenberge und ein paar handfeste Kriegsverbrechen liefert das im Mittleren Osten verortete Urzikstan – ein fixtures Miniatur-Land, das ausserdem im Einflussbereich der ehemaligen Sowjetunbödte dà hal gà ¸ e sÃjet des des des des des lie lie lie des des des lie des Amerer, Briten, die Angehörigen anderer arabischer Nationen und natürlich Russland, für dessen bitterböse Darstellung Infinity Ward besonders tief in die bestialische Inszenierungs-Trickkiste greift, haben alle Den Finger drauf und wecken damit jede Menge rebellische Activitiesäten.

Um die Drahtzieher eines Giftgasanschlags auf London Dingfest zu machen und darüber from Ausbruch eines Dritten Weltkriegs zu verhindern, stürzt sich der Spieler in die staubigen Strassen, Wusten und Untergrund-Labyrinthe der fast vollständig ausgebomben Nahrstädig ausgebomben Nationständig dem Reiseplan.

Während Szenen wie das Erhängen von Rebellen auf offener Strassen oder ein Massaker in the US-Botschaft des Landes schön früh für Entsetzen sorgen, hebt sich Infinity-Ward die schockierendsten Momente für das letzte Spieldrittel auf.

Hier stolpert der Gamer in einer bedrückenden Rückblende in Rolle eines einheimischen Mädchens durch ihren von Giftgas vernebelten Heimatort, während sie hilflos dabei zusehen muss, wie Freunde und Familie von den Russen ermordet werden. Nicht umsonst hat sich PlayStation-Hersteller Sony dafür entschieden, die PS4-Version des Spiels nicht im russischen Online Store anzubieten: Die Darstellung von Europas grossem Nachbarn birgt ohne Frage Zündstoff.

Kriegskritisch oder kriegsversessen?

Obwohl Infinity Wards Autoren die Chance versäumen, das Gezeigte am Ende kritisch zu reflektieren, schafft die ebenso Schonungslose wie eindrückliche Inszenierung eines auf jeden Fall: Sie führt dem Spieler die Grausamkeit von Alltag gehören.

Duch brachialen Heimkino-Sound, einprägsame Bilder und realistischen Spieler so brutal wach from the "Modern Warfare", die dass ihm "Hurra, Treffer!" – Rufe im Halse stecken bleiben. So verwundert es kaum, dass "Modern Warfare" mit angenehm wuchtigem Waffen-Feedback und präziser Spielmechanik zwar auch als Ego-Shooter einiges auf dem Kasten hat, das pure Gunplay aber schnell hinter der Wucht der Bilder zurückbleibt.

Obwohl sich Infinity ward sichtlich Mühe gibt, die geradezu klassisch-geradlinige Schiessbude spielerisch aufzulockern: Mal schleicht der Spieler durch feindliche Linien, dann wieder lotst er mithilfe von Kamer und Funk ein becker becker becker becker becker becker becker becker becker becker becker becker becker becker becker Ein echtes Highlight: die Nachteinsätze, die besonders intensiv sind. Vermutlich macht das nicht jedem Spieler Spass, aber für Abwechslung query from das in 14 Missionen allemal.

Gemeinsam unterwegs

Multiplayer-Modi aus: Hier bietet Infinity Ward auf den ersten Blick Altbewährtes, line dabei aber die Spieler-Anzahl spürbar nach oben geschraubt. So im "Deathmatch" neuerdings gleich 40 Gamer aufeinander losgehen – ein Experiment, das der Spielbalance nicht immer zuträglich ist.

Etwas besser funktioniert der Rudel-Zock im neuen Modus "Ground War", from Entwickler erst einen Tag nach Veröffentlichung per Download nachgeliefert haben: Hier brennt die digitale Luft, während zwei Fronten aus je 32 Games-Gladiatoren das Feuer eröffnen. Solche Spieler-Mengen sind sonst die Disciplinary von Electronic Arts' Konkurrenz-Serie "Battlefield". Offenbar will Activision from Vorsprung zum Konkurrenten weiter konsequent ausbauen. Den Spieler freut's – denn obwohl sich "Call of Duty" im Jahre 2019 die "Battle Royale" -Schlacht spart, fühlt sich das diesjährige Gesamtpaket dadurch angenehm rund an.

Myth dem "Modern Warfare" -Original oder der überragenden "WW2" -Kampagne von 2017 kann es allerdings nicht ganz gleichziehen. Schmerzhaft für PC- und Xbox-Besitzer: Der Multiplayer-Coop-Modus "Survival" ist vorerst PS4-exklusiv und soll erst in geraumer Zeit nachgeliefert werden.




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